Reconnaitre que chaque individu a le droit d’être acteur de sa vie dans la juste mesure de ses capacités, c’est lui donner une place citoyenne pleine et entière au sein d’une société inclusive.
L'autodétermination est un élément clé de l'inclusion. Le concept s’applique à tous, à tout moment de la vie et quelles que soient les capacités. C’est un concept non spécifique et universel qui s’inscrit dans les grands projets comme les petits moments du quotidien.
Que sont « auto » et « détermination » ? Auto, c’est « moi » et détermination, en latin, ça veut dire « c’est moi qui décide ». C’est se fixer sa propre ligne de conduite, elle n’est pas fixée par quelqu’un d’autre.
L’autodétermination, c’est permettre à chacun de développer le plus d’habiletés pour dire et faire pour soi. Et cela passe par expérimenter, se tromper, prendre des risques mesurés, et apprendre...
EazyHold est une solution universelle pour faciliter la préhension de tous les objets du quotidien. Kit de 2 pour les enfants jusqu’à 10 ans. La plus petite taille de la gamme EazyHold pour les petites mains et les...
EazyHold est une solution universelle pour faciliter la préhension de tous les objets du quotidien. Kit de 2 pour les enfants jusqu’à 10 ans. Même longueur que EazyHold XS (HT2130) mais avec des bagues plus larges à...
Évite le renversement des yahourts, compotes, verres... Antidérapant, il ne glisse pas sur la table et assure la stabilité pendant la consommation. Rend l'ouverture du contenant plus facile pour une plus grande...
Ce porte-cartes vous permet de positionner et de tenir jusqu'à 25 cartes en éventail, libérant ainsi vos mains. On peut aussi utiliser sa poignée centrale pour tenir facilement tout son jeu de cartes devant soi d’une...
Un porte-cartes idéal pour jouer facilement avec ses copains! Posez le socle devant vous et insérer l’ensemble de vos cartes dessus. Incliné, vous pourrez voir l’ensemble de vos cartes en un coup d’œil en ayant les...
EazyHold est une solution universelle pour faciliter la préhension de tous les objets du quotidien. Kit de 2 pour les utilisateurs de 10 ans jusqu’à l’âge adulte. A utiliser sur des couverts, pinceaux, stylos,...
Glissez chacun des 5 doigts de la main dans une des extrémités de l’étoile puis ouvrez la main le plus possible. Une excellente manière de développer la force des doigts ! La texture gélifiée de l’étoile en fait...
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Faciles à tenir et flexibles, ces anneaux apportent une stimulation tactile à l'enfant. On peut les lancer, les utiliser en massage sur tout le corps ou encore les jeter au fond de l'eau et inciter l'enfant à aller...
Trois personnages emmitouflés dans leur manteau que l’on s’amuse à ouvrir en manipulant les différents systèmes de fermeture : un bouton, un zip et deux petits boutons pression. On développe ainsi sa motricité fine et...
Le Dimpl est un jouet tactile et sensoriel aussi beau que génial. Les petits doigts ne pourront pas résister à faire « claquer » ses bulles de couleurs très vives et de différentes tailles en les faisant entrer et...
Ajoutez encore plus de plaisir à vos jeux dans le sable ou à vos jeux d’eau avec ce kit d’outils très ludique et rigolo. Ce kit comprend 4 outils dimensionnés pour les petites mains qui favorisent la motricité fine :...
Reprenant le principe de jeu des dominos, ce jeu invite à placer sur le plateau circulaire une mini-pince aux couleurs correspondant à la dernière pince posée. Tout en jouant, on développe la force des doigts et la...
Reproduisez du bout des doigts la position des billes de couleurs sur les cartes modèles. Un jeu tout simple pour faire travailler de manière efficace et ludique la dextérité fine et plus particulièrement la souplesse...
Une belle coccinelle que les enfants adopteront très vite ! Sur son dos, les points noirs se vissent et se dévissent à l’infini pour développer l’agilité des doigts, du poignet et la précision du geste. La position...
Tournez le gros bouton central pour déterminer la durée souhaitée. Celle-ci se matérialise alors par une surface bleue qui se réduit au fur et à mesure du temps qui passe. A la fin, le Timer sonne et la zone bleue a...