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HT12242

Fire Alarm est un jeu coopératif dès 3 ans dans lequel les enfants jouent une équipe de pompiers chargée d’éteindre un incendie avant qu’il ne se propage. À chaque tour, un lancer de dé indique la couleur vers laquelle avancer le camion. Si la couleur rouge apparaît, une nouvelle flamme est ajoutée au bâtiment, rendant l’avance plus difficile. Les joueurs gagnent ensemble si le camion atteint la maison à temps, et perdent si les six fenêtres sont en feu.
Ce jeu offre une expérience simple et très visuelle qui aide les jeunes enfants à reconnaître les couleurs, attendre leur tour et agir en équipe. Son rythme rapide, l’objectif commun et le thème des pompiers le rendent particulièrement motivant. Il est adapté pour la maison, la classe et les séances éducatives, notamment avec des enfants ayant des besoins spécifiques, car il soutient l’attention, la coopération et la compréhension des règles sans les surcharger.
Chez vous dès le 11/02/2026*
On aime Fire Alarm pour sa mécanique coopérative qui encourage vraiment les enfants à s’entraider et à communiquer. Les parties sont rapides, évitant la frustration et facilitant l’intégration du jeu dans une séance de classe, de thérapie ou un moment à la maison. C’est aussi un support simple pour aborder les premiers gestes de sécurité liés au feu, de manière positive et rassurante.
| Age minimum d'utilisation | 3 à 6 ans |
| Dimensions | Boîte 37,8 × 27,5 × 6,5 cm |
| Matériaux | Bois (bâtiment, flammes, bases), carton épais (plateau puzzle, accessoires) |
| Contenu | 1 plateau en 4 pièces de puzzle, 1 immeuble en bois et ses 2 socles, 1 camion de pompiers, 6 flammes en bois, 1 dé couleur, 1 carte équipement,1 règle du jeu. |
| Sécurité | Ne convient pas aux moins de 36 mois (petites pièces – risque d’étouffement) |
| Nombre de joueurs | 2 à 4 |
| Durée moyenne d'une partie | 15 minutes |
| Entretien | Nettoyer le bois et le carton avec un chiffon sec. Éviter l'humidité. Ranger à plat pour préserver les pièces du puzzle. |
Pourquoi ce jeu est-il adapté à tous ?
Les règles sont simples, visuelles et répétitives. La mécanique coopérative réduit la pression sociale et permet à l’enfant de participer à son rythme. Les tours sont rapides, l’objectif commun est clair et les parties durent environ 15 minutes, ce qui maintient l’engagement sans surcharge.
Peut-on utiliser Fire Alarm en thérapie ?
Oui. C’est un excellent support pour travailler la prise de tour, l’inhibition, la gestion des émotions, la compréhension des consignes et le langage narratif.
Est-ce un bon jeu pour la classe ou les petits groupes ?
Très. Le format coopératif favorise l'entraide, l'écoute des autres et la cohésion de groupe. Le matériel solide est adapté à la manipulation fréquente.
Le matériel est-il résistant pour un usage intensif ?
Oui. Les éléments en bois (bâtiment, flammes, bases) et le plateau en carton épais sont conçus pour durer et résister aux manipulations répétées.
Le jeu peut-il aider à parler de sécurité domestique ?
Oui. Il offre une entrée simple et concrète pour évoquer les dangers (allumettes, feu, comportements à éviter) et introduire les bons gestes.
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