Jeu des Besoins

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Le Jeu des Besoins est un outil d’alphabétisation émotionnelle composé de 64 cartes pour aider les enfants dès 6 ans, les adolescent·e·s et les adultes à identifier et accueillir leurs besoins profonds. Inspiré de la Communication Non Violente (CNV) de Marshall Rosenberg, il permet de mieux comprendre le lien entre émotions et besoins intérieurs.

En développant un vocabulaire précis autour des besoins humains fondamentaux, ce jeu favorise l’intelligence émotionnelle, la responsabilité personnelle et la qualité des relations. Il aide chacun·e à faire des choix plus conscients, alignés avec ses besoins réels.

29,50 €

Chez vous dès le 11/03/2026*

Grâce à ses 9 règles de jeu et à son organisation par familles de besoins, le Jeu des Besoins s’adapte aussi bien aux ateliers collectifs qu’aux accompagnements individuels. Il permet de relier un état émotionnel à un besoin satisfait ou insatisfait et d’en mesurer l’intensité.

Inclusif (police Luciole adaptée aux personnes malvoyantes) et éco-responsable, il trouve sa place aussi bien en milieu scolaire qu’en contexte thérapeutique ou professionnel.

Fiche technique

Age minimum d'utilisation6 ans
MatériauxLes cartes et la boîte sont imprimées en Europe, sur du papier issu de sources responsables
Contenu64 cartes (5 cartes familles de besoins + 59 cartes besoins numérotées) - Notice d’utilisation avec repères essentiels, 9 règles de jeu et liste complète des 177 besoins humains profonds
Nombre de joueursTaille de groupe recommandée : de 6 à 14 participant·e·s maximum. Convient également en entretien individuel.

Avantages

Objectifs pédagogiques

Grâce au Jeu des Besoins, chaque participant·e apprend à :

  • Reconnaître son état émotionnel
  • Relier une émotion à un besoin intérieur satisfait ou insatisfait
  • Identifier et accueillir ses besoins profonds
  • Développer ses compétences psychosociales (CPS)
  • Entrer dans la démarche de la Communication Non Violente (CNV)

Un outil pour mieux se comprendre et entrer en relation

Le jeu permet d’explorer 177 besoins humains profonds, offrant un lexique particulièrement riche pour clarifier ce qui se vit intérieurement.

Il aide à juger de l’intensité de ses besoins, à en prendre la responsabilité et à améliorer la qualité des relations. En mettant des mots justes sur ses besoins, chacun·e peut faire des choix plus conscients et alignés.

Compétences développées

  • Introspection +++
  • Expression émotionnelle +++
  • Capacité d’écoute et empathie +++
  • Participation orale ++
  • Remise en question ++
  • Conscience critique +

Publics concernés

  • Enfants dès 6 ans
  • Adolescent·e·s
  • Adultes et professionnel·le·s, débutant·e·s ou expert·e·s

Contextes d’utilisation

  • Écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités
  • Orientation, bilans de compétences, reconversion, retour à l’emploi
  • Coaching, management d’équipe, conseil en entreprise
  • Suivi psychologique, thérapie, groupes de parole
  • Ateliers, médiation, gestion des conflits

Modes d’animation

  • Atelier collectif : outil adapté (6 à 14 participant·e·s maximum)
  • Entretien individuel : support structurant et facilitateur de réflexion

Profils d’utilisateurs

  • Professionnel·le·s de santé : médecins, psychologues, thérapeutes, sexothérapeutes, sexologues, diététicien·ne·s
  • Enseignant·e·s, éducateur·rice·s, animateur·rice·s de prévention, travailleur·se·s sociaux·ales
  • Formateur·rice·s, consultant·e·s, coachs, conseiller·ère·s en image

Contenu du coffret

Le jeu est livré dans une boîte cartonnée solide et élégante contenant :

  • 64 cartes dont :
    • 5 cartes familles de besoins
    • 59 cartes besoins numérotées, avec un besoin principal au recto et deux besoins apparentés au verso
  • Une Notice d’utilisation comprenant des repères essentiels
  • 9 règles de jeu distinctes
  • La liste complète des 177 besoins humains profonds explorés

Les atouts du produit

  • Inclusif : utilisation de la police Luciole, adaptée aux personnes malvoyantes
  • Tous publics : adapté au milieu scolaire comme au monde professionnel
  • Illustré : dessins évocateurs, inspirants et accessibles
  • Lexique exceptionnellement riche de 177 besoins
  • Éco-responsable : cartes et boîte imprimées en Europe, sur du papier issu de sources responsables