Combien de fois un enfant sait faire… mais ne fait pas ce qui est demandé ? C’est souvent la compréhension de la consigne qui fait la différence. Que le meilleur trouve ! est un jeu d’observation et de langage conçu...
Quand un ado est seul devant les écrans, comment l’aider à faire le tri, sans lui dire quoi penser ? L’enfance et l’adolescence sont des périodes clés pour développer la pensée critique. Invasion Critique est un jeu...
Développer les compétences d’inférence dès l’enfance permet, à l’âge adulte, de mieux comprendre les situations, les autres et ce qui n’est pas dit. Opération espionnage est un jeu éducatif conçu pour...
Ce jeu a été conçu pour développer les compétences de résolution de problèmes. L’enfant entre dans le personnage d’un garde-parc sur un camping et aide à résoudre les problèmes des personnages autour de lui jusqu’à ce...
Un enfant ne se développe pas “par morceaux” : quand il joue, c’est tout son corps, son langage, ses émotions et sa pensée qui grandissent ensemble. C’est dans cette logique que La guerre des toques a été conçu....
Ce coffret propose une démarche en 3 étapes pour travailler de manière progressive l’habileté à effectuer des inférences. Nombreux conseils afin de stimuler le raisonnement verbal et l’imagerie mentale chez l’enfant...
Une mallette facilement transportable pour des heures de jeu à créer des personnages fantaisistes grâce aux gros aimants fournis. Développe la motricité fine, la coordination œil-main, le langage expressif et...
Un jeu d’observation et d’inférence gradué selon le 1er, 2e et 3e cycle du primaire, dans lequel le joueur doit trouver l’extraterrestre qui correspond à chacune des descriptions. Ce jeu fait partie d’une collection...
Un jeu où l'enfant doit retrouver l'élément intrus parmi 3 ou 4 autres éléments. Le niveau de difficulté progresse au fur et à mesure du jeu : on commence par des objets de catégories différentes et on finit par des...
Dino Run est un jeu de coopération dans lequel les joueurs doivent aider huit dinosaures à rejoindre la grotte du volcan avant d’être rattrapés par le T-Rex. À chaque tour, les deux dés indiquent combien de cases...
Chaque carte de ce jeu représente un individu dans une situation réelle ou imaginaire avec une bulle de BD vide. L’enfant utilise ses propres mots pour faire parler le personnage et le faire réagir. Contient 52 cartes...
Un jeu de 28 paires de cartes autour d'actions et d'événements et de leurs conséquences directes. Un jeu plein de fantaisie qui permet de développer le raisonnement logique dans la bonne humeur. Contient 56 cartes...
Cet encastrement en bois d'une qualité irréprochable est là pour durer et résister à tout. Son plus ? De grosses poignées pour rendre la préhension facile à ceux qui n'ont pas les doigts encore très habiles. Un...
Retrouvez les intrus dans les cartes ! Un excellent jeu pour faire travailler le raisonnement logique et l'attention. 62 cartes au total. Photos sur fond blanc. Dim. carte 10 x 7,5 cm. Dès 4 ans.
Ce jeu de cartes met en scène une action illustrée et décomposée en deux parties : la cause et l'effet. En retrouvant les paires, l'enfant s'approprie la relation entre une action et ses répercutions. Contient 56...
Aidez le chevalier à construire avec les blocs et les escaliers le chemin qui le mènera à sa belle princesse en prenant en compte les indications données. Contient : 1 livret à spirales de 48 défis de difficulté...