Inférer, c'est raisonner pour trouver et comprendre une information qui n'est pas écrite ou dite. Il faut alors jouer au détective pour rechercher la vérité à partir d’indices. Certains enfants, notamment les enfants avec un trouble du spectre de l'autisme, ont des difficultés avec ces notions.
Découvrez dans cette sélection du matériel pour développer la compréhension des inférences, des sous-entendus et des interprétations d’intentions ou d’émotions.
Un jeu pour intervenir sur la compréhension de consignes. Il permet d’effectuer un travail sur le sens des verbes les plus fréquents et sur la tâche à réaliser. Coche, barre, souligne, complète … Il s’agit de...
Déducto s'adresse aux enfants lecteurs afin de développer leur compréhension du langage écrit. Pour mener l’enquête, ils doivent lire et comprendre des cartes indices, faire des déductions et finalement formuler leur...
Ces 84 grandes cartes peuvent être organisées en paire par association d’idée. Ce kit propose des photographies sur des thèmes très variés, permettant ainsi un travail large sur le développement du vocabulaire mais...
Ce coffret propose une démarche en 3 étapes pour travailler de manière progressive l’habileté à effectuer des inférences. Nombreux conseils afin de stimuler le raisonnement verbal et l’imagerie mentale chez l’enfant...
Ces 48 cartes illustrées permettent d’aborder et de comprendre des concepts de base comme « large », « étroit », « riche », « rapide », notamment dans l’exploration des contraires. En jouant, l’enfant enrichit son...
Un jeu permettant de faire travailler les patients porteurs de troubles spécifiques du langage oral et écrit. Le but ? Trouver des mots appartenant à un lexique précis et ayant des critères d’exclusion. Par exemple :...
Un outil pédagogique pour travailler la séquentialité et l’apprentissage culinaire tout en explorant différentes cultures. Pas à pas les recettes : La Cuisine du Monde est conçu pour aider les adultes à structurer...
Ce jeu permet de développer la capacité à faire des inférences. Des cartes questionnent les joueurs sur des personnages présents sur le plateau de jeu, d’autres les invitent à imaginer une situation, faisant ainsi...