Peut-on apprendre à changer le monde en jouant ? C'est la conviction qui anime Topla depuis sa création en France. À l'origine du projet, Héloïse Pierre souhaite concevoir des jeux qui développent bien plus que des connaissances : la capacité à réfléchir, coopérer, débattre et agir.
Très vite, la marque choisit d'aborder des sujets qui concernent directement la société et les générations futures : le climat, l'égalité, le consentement, les stéréotypes ou encore la diversité. Pour Topla, le jeu n'est pas une parenthèse dans la vie réelle. Il est un terrain d'expérimentation où l'on apprend à comprendre les autres, à questionner ses idées et à construire sa place dans le collectif. Cet engagement se retrouve aussi dans ses choix de fabrication, pensés pour limiter son impact environnemental.
En faisant du jeu un levier d'éducation, de dialogue et d'action, Topla défend une vision profondément alignée avec celle de Hop'Toys : donner à chacun les moyens de comprendre le monde et d'y participer pleinement.