Logamonstre 3 complique la langue des monstres avec des mots inventés de deux syllabes mêlant graphèmes simples et complexes. Les joueurs déchiffrent les cartes-syllabes et les assemblent pour découvrir douze mots par jeu. Trois jeux de cartes font varier les combinaisons à reconnaître.
Logamonstre 3 réserve de nouvelles surprises : les mots des monstres ont toujours deux syllabes, mais leur lecture se corse ! Cette fois, les cartes mêlent graphèmes simples et complexes. Pour comprendre ce qu’un logamonstre raconte, les joueurs doivent déchiffrer les syllabes, puis les assembler dans le bon ordre. Le mot obtenu n’existe pas dans notre langue, impossible donc de se fier à un mot déjà connu.
Le coffret contient trois jeux qui font chacun rencontrer un logamonstre et découvrir douze mots de son vocabulaire. Les syllabes prennent des formes variées, avec notamment des associations de consonnes ou des fins de syllabes plus élaborées. Entre deux et quatre joueurs peuvent se lancer dans ces déchiffrages, en prenant plaisir à percer le secret de mots entièrement inventés.