Inférence, pragmatique, compréhension
Inférence, pragmatique, compréhension

Inférence, pragmatique, compréhension

Inférer, c'est raisonner pour trouver/comprendre une information qui n'est pas écrite ou dite. Il faut alors jouer au détective pour rechercher la vérité à partir d’indices. Certains enfants, notamment les loulous avec TSA ont dû mal avec cette notion. Voici du matériel pour développer la compréhension des inférences, des sous-entendus et des interprétations d’intentions ou d’émotions.

Inférence, pragmatique, compréhension Il y a 27 produits.

Résultats 1 - 24 sur 27.
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    Déducto s'adresse aux enfants lecteurs afin de développer leur compréhension du langage écrit. Pour mener l’enquête, ils doivent lire et comprendre des cartes indices, faire des déductions et finalement formuler leur accusation. 100 cartes répartie en 3 niveaux de langage, 2 fiches détective, 108 cartes de jeu. Dès 8 ans.

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    Un jeu d’éveil pour développer les compétences langagières des tout-petits ! La tour des consignes est conçue pour aider les enfants dès 1 an à comprendre des consignes simples. Chacun des six dés illustrant une thématique différente, le jeu permet de développer la compréhension de consignes variées.

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    Un jeu conçu pour aider les enfants de 3 ans et demi et plus à formuler une devinette. Les cinq dés-indices leur permettent de décrire une grande diversité d’objets illustrés sur les cartes-images. 60 cartes-images, 5 dés-indices, 1 feuillet explicatif. Dès 3 ans.

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    Ce jeu de parcours permet de développer la compréhension des questions débutant par « pourquoi », généralement plus difficiles à comprendre que d’autres. En effet, pour y répondre, l’enfant doit obligatoirement bâtir une réflexion et déterminer un lien de causalité : c’est le début du raisonnement ! Plateau 56 x 27 cm. 84 cartes, 4 pions et 1 dé. Dès 3 ans.

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    Ce jeu permet de développer la capacité à faire des inférences. Des cartes questionnent les joueurs sur des personnages présents sur le plateau de jeu, d’autres les invitent à imaginer une situation, faisant ainsi appel à une pensée plus abstraite. Dim. plateau 54,5 x 42,5 cm. 90 cartes-questions dim. 9 x 6 cm, 4 pions personnages, 1 dé et 1 notice...

    31,12 € 38,90 €
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  • 18,50 € Disponible

    Tous les sujets (humains et animaux) ont une bulle vide matérialisant leur pensée. Mais à quoi pensent-ils ? Il faut essayer de le deviner en utilisant les indices sur la photo. Vous pouvez aussi faire une paire de 2 photos et faire imaginer un dialogue entre les deux sujets ! Contient : 60 cartes (7.50 x 10 cm) + guide d'utilisation. Dès 3 ans.

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  • 16,90 € Disponible

    Chaque carte de ce jeu représente un individu dans une situation réelle ou imaginaire avec une bulle de BD vide. L’enfant utilise ses propres mots pour faire parler le personnage et le faire réagir. Contient 52 cartes (dim. 8.7 cm x 6.4 cm), 7 cartes bonus, 1 boîte de rangement, idées d’utilisation. Dès 3 ans.

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  • 24,00 € Disponible

    108 cartes permettant de travailler la lecture, la compréhension des consignes, la mémorisation et la notion syntaxique de condition et d’implication. Pour jouer, l’enfant lit et suit les instructions données. Idéal pour les enfants ayant des difficultés d’encodage syntaxique ou de compréhension de lecture. Dim. cartes 8,7 x 5,7 cm. Dès 8 ans.

    24,00 €
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  • 16,90 € Disponible

    Chaque carte représente une scène dans laquelle un personnage pose une question. L’objectif du jeu est de faire parler les enfants autour de cette interrogation afin qu’ils puissent énoncer les différentes questions qui pourraient convenir à la situation. Contient 56 cartes (dim. 8,7 x 6,4 cm) dans boite de rangement en métal. Dès 3 ans.

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  • 21,00 € Disponible

    Tout en s’amusant les enfants aborderont les morphèmes grammaticaux marquant le nombre des verbes et pourront enrichir leur vocabulaire. L’enfant doit lire une phrase et retrouver sur le plateau l’image correspondant à l’action. Contient : 1 plateau + 20 cartes-phrases + 10 cartes-points + 4 transparents + les règles du jeu. Dès 7 ans.

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  • 29,00 € Disponible

    Un excellent jeu permettant à l’enfant de développer la compréhension de lecture. Pour cela, l'enfant doit lire un texte court descriptif et trouver la maison correspondante. Contient 60 descriptions de maisons (2 niveaux de lecture) réparties sur 10 planches, 30 dessins de maisons répartis sur 5 planches et des cartes réponses. Dès 7 ans.

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  • 29,00 € Disponible

    Un très bon jeu permettant de travailler la compréhension en lecture mais aussi de développer le sens de l’observation. Pour cela, l’enfant doit lire un texte court qui décrit un animal imaginaire et trouver l’illustration correspondant le mieux à la description. Contient 6 planches de jeu + 27 cartes d’animaux + 6 cartes réponses. Dès 7 ans.

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  • 85,00 € Disponible

    Ce matériel permet d’améliorer le langage de l’enfant en l’amenant à effectuer des inférences à partir d’une scène imagée et comprendre les mots-questions. Contient 12 fiches questions/corrigé, 12 planches jeu, 1 fiche observation, pictogrammes des mots-questions, fiches de questions reproductibles, règles du jeu. Dim. 29 x 24 cm.

    85,00 €
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  • 24,00 € Disponible

    Un très bon jeu permettant de découvrir le moyen-âge tout en faisant travailler la lecture, sa compréhension mais aussi le développement de stratégies cognitives pour trouver les informations demandées. Contient 1 parcours format A3, 80 cartes-questions, 150 écus, 4 pions, 4 feuilles A4 à photocopier. Livré dans une pochette plastique. Dès 9 ans.

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  • 24,00 € Disponible

    Ce jeu permet d’amener l'enfant à retrouver les informations pertinentes dans un texte, travailler l’inférence et faire découvrir à l’enfant le monde des pirates. Contient : 1 planche jeu, 80 cartes-questions, 150 lingots, 4 pions, 4 textes reproductibles, règles du jeu. Dim. 29 x 25 cm.

    24,00 €
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  • 29,00 € Disponible

    Un jeu permettant à l’enfant de travailler la compréhension de lecture tout en faisant ses courses ! Le joueur lit sa liste de courses et cherche les aliments correspondants sur le plateau de l’épicerie. Plusieurs niveaux de difficultés. Contient 4 planches format A4, 40 cartes-questions, 32 jetons. Livré dans une pochette plastique. Dès 8 ans.

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  • 29,00 € Disponible

    Ce jeu permet de travailler la réalisation d'inférences simples « Qui, Où, Pourquoi sans support visuel, chez les enfants non lecteurs ou lecteurs. Contient 1 planche de jeu, 16 cartes d’inférences « qui », 16 « Où », et 16 « Pourquoi », 15 cartes-surprises, 4 carnets d’indices, 4 pions, règles. Dim. 29 x 25 cm.

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  • 29,00 € Disponible

    Ce jeu permet de travailler la réalisation d'inférences et de recherches de solutions, chez les enfants. Contient : 1 planche de jeu, 48 cartes d’inférences « Qu’est-ce qui a pu se passer ?, Qu’est-ce qu’on pourrait faire ?, Qu’est-ce qui peut se passer ? », 15 cartes-surprises, 4 carnets d’indices, 4 pions, règles. Dim. 29 x 25 cm.

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  • 21,00 € Disponible

    Un jeu amusant d’associations de cartes-actions et de cartes-objets pour apprendre à allonger des phrases en utilisant la préposition «avec». Si l’association est bonne et a du sens le joueur garde les cartes. Sinon, il les replace ! Contient 24 cartes-actions et 24 cartes-objets. Livré dans pochette en plastique dim. 29,5 x 24 cm. Dès 4 ans.

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  • 24,00 € Disponible

    À partir des indices, il s'agit éliminer tous les personnages sauf celui que l'on recherche. Idéal pour développer la compréhension en lecture, le raisonnement logique et des inférences (déductions) tout en enrichissant le vocabulaire. Contient : Dim. 29 x 24 cm. Dès 3 ans.

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  • 68,00 € Disponible

    Ce coffret propose une démarche en 3 étapes pour travailler de manière progressive l’habileté à effectuer des inférences. Nombreux conseils afin de stimuler le raisonnement verbal et l’imagerie mentale chez l’enfant ainsi que sa capacité à émettre et à vérifier des hypothèses. Contient 150 fiches et 1 guide explicatif. 2 niveaux.

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    Ces 48 grandes cartes photographiques sont organisées en paires : sur la 1ère est présentée une situation, sur la 2ème la suite/la conséquence de cette situation. Conçues pour travailler l'esprit de logique, ces cartes aident également au développement du raisonnement verbal en encourageant la pratique du questionnement. Dim. 21 x 14,8 cm. Dès 3 ans.

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    Ces cartes illustrent différents problèmes à résoudre avec à chaque fois deux solutions. Chaque séquence est composée de 3 cartes : la 1ere montre le problème, la 2ème propose une solution, et la dernière présente une solution alternative. Contient 16 séquences de 3 cartes dim 148 x 148 mm, 1 boîte de rangement + 1 guide d'utilisation. Dès 3 ans.

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  • 20,90 € Disponible

    Cet ensemble de 40 cartes illustrées a pour objectifs de développer une prise de conscience des causes et effets et d'acquérir le langage nécessaire permettant de poser des questions et d'y répondre. Chaque sujet abordé est décomposé sur 2 cartes. Contient 40 cartes organisées en paires. Dim. cartes : 13,8 x 12,5 cm. Dès 3 ans.

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