Pêle-mêle

HT12038

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Un outil progressif et ludique pour améliorer les compétences en lecture et en déduction.

Pêle-mêle est un jeu éducatif conçu pour stimuler les compétences en lecture, compréhension des consignes, observation et raisonnement logique chez les enfants et adolescents. Grâce à des activités variées et progressives, il accompagne les utilisateurs dans le développement de leur capacité à planifier, déduire et organiser des informations tout en s’amusant.

Un support incontournable pour les orthophonistes, enseignants et parents.

48,00 €

Avantages

>> Informations clés

  • Contenu de la boîte :
    • 24 cartes personnages.
    • 1 plateau représentant un cadre photo de 9 cases (3 lignes x 3 colonnes).
    • 1 livret de 54 fiches avec consignes au recto et corrections au verso.
    • 1 filtre rouge pour révéler les solutions.
    • 1 fiche de suivi des objectifs.
    • Stickers à photocopier et colorier pour récompenser les réussites.
  • Âge recommandé : Enfants et adolescents.
  • Auteur : Emmanuelle Biblot-Rey, orthophoniste.
  • Illustratrice : Alice Turquois.

>> Pourquoi choisir ce jeu ?

  • Travail de la lecture et compréhension : Les consignes, organisées en 9 niveaux, permettent de progresser en complexité tout en développant des stratégies de lecture et de compréhension.
  • Développement de la logique et de la déduction : Les joueurs doivent analyser des indices pour déduire les emplacements des personnages et résoudre les défis.
  • Amélioration de l’organisation spatiale : Le placement sur un tableau 3x3 permet de travailler les notions de ligne, colonne et orientation spatiale.
  • Adaptabilité et progressivité : Convient à des joueurs de niveaux variés, grâce à une progression qui va des consignes simples à des énigmes complexes.

>> Niveaux de difficulté

  1. Niveau 1 : Consignes séquentielles avec les prénoms et positions des personnages. Les lettres muettes sont grisées pour faciliter la lecture.
  2. Niveau 2 : Introduction d’un tri initial des cartes et d’inférences simples.
  3. Niveau 3 : Les indices positionnent les cartes les unes par rapport aux autres.
  4. Niveau 4 : Les personnages sont décrits à l’aide de critères physiques ou vestimentaires.
  5. Niveau 5 : Placement par lignes ou colonnes, avec déductions nécessaires pour chaque case.
  6. Niveau 6 : Consignes séquentielles pour chaque ligne et colonne, avec un unique personnage par case.
  7. Niveau 7 : Possibilités multiples pour certaines cases, nécessitant des déductions supplémentaires.
  8. Niveau 8 : Indices donnés dans un ordre aléatoire.
  9. Niveau 9 : Consignes complexes et indices désordonnés pour les joueurs avancés.

>> Objectifs pédagogiques et thérapeutiques

  1. Lecture et compréhension des consignes : Améliorer la fluidité de lecture et la compréhension des informations.
  2. Logique et déduction : Développer la capacité à analyser des indices et résoudre des problèmes complexes.
  3. Orientation spatiale : Travailler les notions de ligne, colonne et emplacements relatifs sur un tableau.
  4. Lexique des caractéristiques physiques : Enrichir le vocabulaire lié aux descriptions.
  5. Planification et organisation : Renforcer les stratégies cognitives pour résoudre des tâches multi-étapes.

>> Ce qui le rend unique

  • Progression claire et structurée : Les 9 niveaux permettent d’accompagner les joueurs dans un apprentissage progressif et motivant.
  • Solutions intégrées : Les corrections au verso des fiches, visibles avec le filtre rouge, facilitent l’auto-évaluation ou l’accompagnement par le soignant.
  • Matériel engageant : Les stickers à colorier et la variété des consignes rendent les séances interactives et ludiques.
  • Créé par une orthophoniste : Conçu pour répondre à des besoins thérapeutiques précis tout en restant accessible et amusant.

>> Ce que je vais recevoir

  • 24 cartes personnages.
  • 1 plateau 3x3.
  • 1 livret de 54 fiches avec consignes et solutions.
  • 1 filtre rouge.
  • 1 fiche de suivi.
  • Stickers à photocopier.

"Avec Pêle-Mêle, développez lecture, logique et organisation grâce à un jeu progressif et engageant adapté aux enfants et adolescents."