À partir du cycle 2, les élèves doivent automatiser leurs savoir-faire pour libérer leurs ressources cognitives et accéder à la compréhension fine.
Pour permettre à chaque élève d’ancrer les connaissances indispensables à la construction du sens, Hop'Toys propose des méthodes novatrices, des jeux et supports ludiques, des solutions empruntant aux pédagogies alternatives. Ces outils sont utilisables en remédiation avec des élèves rencontrant des difficultés comme avec toute la classe.
Découvrez aussi de précieux outils pour développer l'autonomie et la capacité d’attention et de concentration de vos élèves, ainsi que des solutions pour motiver leurs efforts et organiser une classe harmonieuse.
Ces cartes encouragent l'enfant à faire un récit chronologique d'une histoire et à en prédire la suite. Plusieurs niveaux de difficulté sont présentés afin de permettre un enrichissement des compétences narratives de...
Des couleurs qui se révèlent et évoluent sous UV. Ces plaques liquides réagissent à la pression : à chaque appui, le liquide coloré se déplace en créant des éclaboussures et des motifs uniques. Sous lumière UV, les...
Ces filtres de superposition colorés facilitent la lecture des personnes ayant des troubles dys ou avec des troubles sensoriels. Placez un ou plusieurs filtres sur la page d’un support écrit et voyez la différence :...
4 albums de bandes dessinées aux spécificités suivantes : 1 ou 2 images par page, 3 phylactères au maximum par page, 1 phrase par phylactère, 1 à 4 mots par phrase, structures de phrases répétitives, vocabulaire...
Ce jeu de cartes combine amusement et éducation, spécialement conçu pour aider à l'apprentissage de la lecture et de l'orthographe. Le but est d'encourager l'enfant à lire et à identifier correctement l'orthographe...
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L'enfant est un détective chargé d'identifier les intrus dans des séries de quatre images. Chacune des cartes montre des fonctions ou des actions qui ont toutes des points communs sauf une ! Saurez-vous retrouver les...
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Ce jeu de 48 cartes permet de travailler la compréhension de consignes simples comme « Tape dans ma main », « Ouvre la bouche » à l’aide d’illustrations sous-titrées d’un texte court explicatif... Il permet également...
Ce jeu permet de travailler la réalisation d'inférences et de recherches de solutions, chez les enfants. Contient : 1 planche de jeu, 48 cartes d’inférences « Qu’est-ce qui a pu se passer ?, Qu’est-ce qu’on pourrait...
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