Compréhension orale et écrite

Afin de travailler la compréhension orale et écrite avec votre patientèle, nous vous proposons une sélection de produits pour travailler de manière progressive l’habileté à effectuer des inférences.

Voici des outils pour stimuler le raisonnement verbal et l’imagerie mentale chez l’enfant ainsi que sa capacité à émettre et à vérifier des hypothèses. 

  • 34,99 €
    Rupture de stock

    Un jeu permettant de travailler la conscience phonologique. Les enfants doivent compter et découper les syllabes, rechercher des mots commençant par la même syllabe ou se terminant par le même son. Dès 4 ans et demi....

  • 18,90 €
    Rupture de stock

    Ce jeu de 48 cartes permet de travailler la compréhension de consignes simples comme « Tape dans ma main », « Ouvre la bouche » à l’aide d’illustrations sous-titrées d’un texte court explicatif... Il permet également...

  • 29,90 €
    Rupture de stock

    Un jeu permettant à l’enfant de travailler la compréhension de lecture tout en faisant ses courses ! Le joueur lit sa liste de courses et cherche les aliments correspondants sur le plateau de l’épicerie. Plusieurs...

    Exclusivité web !
  • 74,90 €
    Rupture de stock

    Ce coffret propose une démarche en 3 étapes pour travailler de manière progressive l’habileté à effectuer des inférences. Nombreux conseils afin de stimuler le raisonnement verbal et l’imagerie mentale chez l’enfant...

  • 18,90 €
    Rupture de stock

    Ce jeu de 48 cartes entraîne les enfants à faire des inférences qui concernent les émotions tout en permettant l’enrichissement du vocabulaire expressif lié aux émotions. En jouant, les enfants s’entraînent à faire...

  • 12,00 €
    Rupture de stock

    Ce jeu permet de travailler sur les inversions de lettres au sein des syllabes de type: car/cra, tor/tro… Le but des différents jeux proposés est très simple : retrouver l’unique paire image-mot. Contient : 31 cartes...

  • 29,90 €
    Rupture de stock

    Ce jeu permet de travailler la réalisation d'inférences simples « Qui, Où, Pourquoi sans support visuel, chez les enfants non lecteurs ou lecteurs. Contient 1 planche de jeu, 16 cartes d’inférences « qui », 16 « Où »,...

  • 21,90 €
    Rupture de stock

    Un jeu amusant d’associations de cartes-actions et de cartes-objets pour apprendre à allonger des phrases en utilisant la préposition « avec ». Si l’association est bonne et a du sens le joueur garde les cartes....

    Exclusivité web !
  • 18,90 €
    Rupture de stock

    À chacune des cartes « problèmes » correspond une carte « solution » ! Ce jeu de 48 cartes permet de faire des inférences à propos du problème jusqu’à la solution pouvant être apportée à celui-ci. Il améliore la...

  • 34,90 €
    Rupture de stock

    Un jeu d’observation et d’inférence gradué selon le 1er, 2e et 3e cycle du primaire, dans lequel le joueur doit trouver l’extraterrestre qui correspond à chacune des descriptions. Ce jeu fait partie d’une collection...

  • 18,90 €
    Rupture de stock

    Ce jeu de 48 cartes entraîne les enfants à faire des inférences à propos du but d’un personnage, concernant la suite d’un événement (prédiction). Il permet d’enrichir le vocabulaire expressif des verbes et d’améliorer...

  • 18,90 €
    Rupture de stock

    Chaque carte représente une scène dans laquelle un personnage pose une question. L’objectif du jeu est de faire parler les enfants autour de cette interrogation afin qu’ils puissent énoncer les différentes questions...

    Exclusivité web !
  • 86,90 €
    Rupture de stock

    Des magnets faciles à manipuler pour apprendre en s'amusant des notions opposées. Le plus de ce jeu ? Pouvoir réaliser des paires (court-haut, lent-rapide) et introduire également une notion intermédiaire...

  • 18,90 €
    Rupture de stock

    Chaque carte de ce jeu représente un individu dans une situation réelle ou imaginaire avec une bulle de BD vide. L’enfant utilise ses propres mots pour faire parler le personnage et le faire réagir. Contient 52 cartes...

    Exclusivité web !
  • 86,90 €
    Rupture de stock

    Des magnets faciles à manipuler pour apprendre en s'amusant des notions opposées. Le plus de ce jeu ? Pouvoir réaliser des paires (grand-petit ; chaud-froid) et introduire également une notion intermédiaire (moyen ;...