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HT6861
Des magnets faciles à manipuler pour apprendre en s'amusant des notions opposées. Le plus de ce jeu ? Pouvoir réaliser des paires (grand-petit ; chaud-froid) et introduire également une notion intermédiaire (moyen ; tiède). 26 notions réparties dans 7 grandes thématiques. 158 magnets mats. Dès 3 ans.