DYSORTHOGRAPHIE

La dysorthographie est caractérisée par un défaut d'assimilation des règles d’orthographe.

L’enfant atteint de dysorthographie fait de nombreuses fautes d’orthographe, de conjugaison, de grammaire, des inversions de syllabes, des oublis de lettres, des mots soudés… 
La dysorthographie peut constituer un frein à l’apprentissage de la rédaction, de la grammaire et de l’orthographe.  

Nous avons sélectionné pour vous des outils ludiques pour accompagner les enfants dysorthographiques dans leur maitrise de l’orthographe et de la grammaire d’une manière progressive.

DYSORTHOGRAPHIE Il y a 35 produits.

Résultats 1 - 24 sur 35.
  • 11,00 € Disponible

    Ce jeu permet de travailler la lecture et l'écriture de mots contenant des syllabes imposées. Différents niveaux et contraintes sont proposés permettant d'adapter ce jeu aux plus jeunes. On peut aussi détourner le jeu et se servir des syllabes proposées (250) pour travailler l'évocation, inventer des histoires... Boite métal 8 x 8 cm. Dès 6 ans.

    11,00 €
    Disponible
  • 11,00 € Disponible

    Jouer au Rami, à la bataille, au mistigri tout en révisant sa conjugaison, c’est possible ! 3 jeux faciles et rigolos pour travailler dans la bonne humeur la conjugaison ! Autocorrection facile grâce aux illustrations. Existe en 2 versions de niveaux différents : CE1 (dès 7 ans) ou CE2 (dès 8 ans). Dim. 14,8 x 21 cm. De 2 à 6 joueurs.

    11,00 €
    Disponible
  • 18,00 € Bientôt disponible

    Des dessins pour représenter les difficultés orthographiques à mémoriser. Ce jeu a pour but d’aider l’enfant à se représenter mentalement l’orthographe d’un mot difficile” par le biais du dessin. Une phrase amorce et des questions sur le mot permettent de renforcer l’apprentissage en jouant. 44 cartes. 12.5 x 9 cm. Dès 6 ans.

    18,00 €
    Bientôt disponible
  • 9,00 € Disponible

    Conçus par une enseignante spécialisée, les jeux Tam Tam sont des jeux de lecture pratiques, ludiques et économiques ! 5 mots ou 5 images figurent sur chacune des cartes. Posez 2 paquets de cartes et retournez-les en même temps. Qui sera le plus rapide à trouver la paire images-mots ? Tam Tam Safari existe en 3 versions. Dim. 10 x 7 cm.

    9,00 €
    Disponible
  • 9,90 € Disponible

    Ce jeu d’initiation à la lecture plait immédiatement aux enfants ! Pourquoi ? Parce que la mascotte du jeu est un monstre mal élevé ! Il rote, il pète, il crache… mais aussi il se lève, il rit… L’enfant doit déchiffrer le texte pour mimer l’action et la faire deviner. Contient 40 cartes dim. 8,8 x 5,4 cm. Durée de jeu : 15 mn. Dès 5 ans.

    9,90 €
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  • 18,90 € Disponible

    A l'aide d'un jeu de cartes organisées en 4 catégories, l'enfant va manipuler les différents constituants de la phrase : les substantifs, les adjectifs, les verbes, les prépositions. Plusieurs variantes de jeu sont possibles grâce à 8 cartes d'action et du dé multifonction. Boite rigide. 52 cartes dim. 8,5 x 5,5 cm. Dès 6 ans.

    18,90 €
    Disponible
  • 24,90 € Disponible

    Agréable au toucher, souples et faciles à manipuler, les 104 pièces de cette « boîte à lettres » magnétiques permettent de créer des mots à volonté sans avoir besoin d’effacer ou de raturer. Deux couleurs pour différencier les consonnes (bleu) et les voyelles (rouge). Lettres minuscules et majuscules. Taille des lettres 4,5 cm. Dès 3 ans.

    24,90 €
    Exclusivité web !
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  • 12,00 € Disponible

    Ce jeu permet de travailler avec des personnes présentant des troubles de la lecture, de la mémoire sémantique ou des troubles attentionnels. Contient : 42 cartes, 1 carte lexique, 5 idées d’utilisation. Dim. cartes 10 x 7 cm. Existe en 2 versions : Série 1 : chapeau, chapiteau, chameau, râteau, radeau… et Série 2 : pêche, bêche, poche… Dès 6 ans.

    12,00 €
    Disponible
  • 18,00 € Disponible

    Cartes pour l’apprentissage de la lecture et de l’orthographe. Le but : lire et associer des mots ayant des syllabes, des sons, des lettres muettes ou des consonnes doubles semblables et être le 1er à se débarrasser de ses cartes ! 2 à 4 joueurs. Contient : 80 cartes (dim 9 x 6.5 cm) accents é, è, ê. Dès 6 ans.

    18,00 €
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    Disponible
  • 58,00 € Disponible

    Un coffret éducatif conçu pour développer les compétences liées à la construction de phrases courtes : comprendre l’ordre des mots, utiliser une structure syntaxique simple, retrouver des mots connus … Contient 16 cartes personnages, 64 cartes mots, 16 cartes verbes et 64 cartes scènes, 32 bandes phrases et 4 étuis (dim. 36 x 9 cm). Dès 4 ans.

    58,00 €
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    Disponible
  • 20,00 € Disponible

    Les joueurs tirent une carte et décrivent l’image qui se trouve sur la carte. Le joueur place la carte sur sa planche de jeu si l’image s’y trouve ou il la remet à l’adversaire qui possède l’image sur sa planche. Contient 4 planches + 24 cartes + 1 support visuel et écrit représentant les pronoms « il » et « elle ». Dès 5 ans.

    20,00 €
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  • 21,00 € Disponible

    Tout en s’amusant les enfants aborderont les morphèmes grammaticaux marquant le nombre des verbes et pourront enrichir leur vocabulaire. L’enfant doit lire une phrase et retrouver sur le plateau l’image correspondant à l’action. Contient : 1 plateau + 20 cartes-phrases + 10 cartes-points + 4 transparents + les règles du jeu. Dès 7 ans.

    21,00 €
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    Disponible
  • 10,00 € Disponible

    Sur chaque carte figurent 5 nombres (entre 0 et 20), qui apparaissent sous l’une de ces 7 formes : chiffres arabes, dés, colonnes graduées, mot, opération arithmétique, doigts des mains, décomposition en dizaines et unités. Il s’agit de trouver le nombre commun entre les deux cartes. Contient 55 cartes dim. 6,4 x 8,8 cm, 1 boîte métal. Dès 6 ans.

    10,00 €
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    Disponible
  • 20,00 € Disponible

    Un jeu pour amener l’enfant à comprendre les morphèmes grammaticaux marquant les temps de verbes au présent, passé composé et futur proche. Idéal pour inciter l’enfant à produire la forme correspondant aux temps des verbes. Pour jouer, l’enfant doit lire une phrase et la retrouver sur le plateau. Contient 1 plateau + 21 cartes-phrases. Dès 4 ans.

    20,00 €
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  • 29,00 € Disponible

    Un excellent jeu permettant à l’enfant de développer la compréhension de lecture. Pour cela, l'enfant doit lire un texte court descriptif et trouver la maison correspondante. Contient 60 descriptions de maisons (2 niveaux de lecture) réparties sur 10 planches, 30 dessins de maisons répartis sur 5 planches et des cartes réponses. Dès 7 ans.

    29,00 €
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    Disponible
  • 18,00 € Disponible

    Cartes pour l’apprentissage de la lecture et de l’orthographe. Le but : lire et associer des mots ayant des syllabes, des sons, des lettres muettes ou des consonnes doubles semblables et être le 1er à se débarrasser de ses cartes ! 2 à 4 joueurs. Contient : 80 cartes (dim 9 x 6.5 cm) lettres muettes finales E, T, S, D, P. Dès 6 ans.

    18,00 €
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    Disponible
  • 29,00 € Disponible

    Ce kit de rééducation aborde les homophones lexicaux et les mots polysémiques. Avec ce jeu le joueur découvre que certains mots ont une prononciation identique mais que leur sens diffère. Contient 48 cartes-images + 72 cartes-devinettes + liste des mots utilisés + celle des jeux possibles. Livré dans une pochette (dim. 28 x 21,6 cm). Dès 8 ans.

    29,00 €
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    Disponible
  • 12,00 € Disponible

    Les joueurs doivent retrouver l’unique paire image-mot qui existe entre une carte-images et une carte-mots. Grâce aux cartes mots les enfants améliorent de façon ludique l’orthographe et la lecture. Contient 62 cartes (dim. 10 x 7 cm) dont 31 cartes-mots et 31 cartes-images, 1 sablier et un livret avec le lexique et des idées de jeux. Dès 8 ans.

    12,00 €
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  • 18,00 € Bientôt disponible

    Avec ce jeu travaillez de manière graduée les formes « du », « de la », « des », et « de l’ ». Pour jouer, les enfants doivent décrire correctement les actions sur les cartes. Contient 80 cartes. Existe en 2 modèles : les fous du déterminant contracté « AU » et les fous du déterminant contracté « DU ». Vendu séparément. Dès 5 ans.

    18,00 €
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  • 29,00 € Disponible

    Un très bon jeu permettant de travailler la compréhension en lecture mais aussi de développer le sens de l’observation. Pour cela, l’enfant doit lire un texte court qui décrit un animal imaginaire et trouver l’illustration correspondant le mieux à la description. Contient 6 planches de jeu + 27 cartes d’animaux + 6 cartes réponses. Dès 7 ans.

    29,00 €
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  • 18,00 € Disponible

    Grâce à ce jeu, les enfants vont aborder les variations au pluriel de verbes irréguliers en deux séries. La première série va permettre d’aborder des verbes fréquemment utilisés : être, avoir, faire et aller. La deuxième série présente 23 autres verbes (dormir, sentir, descendre…). Contient 80 cartes. Dès 7 ans.

    18,00 €
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  • 29,00 € Disponible

    L’objectif de ce jeu est de classer des mots selon sa classe grammaticale : nom, pronom, verbe, déterminant, adjectif, mot invariable. Contient : 4 planches, 200 cartes-clés à classer, 6 cartes-clés d’or, 6 cartes-clés d’argent, règles du jeu et grille de correction. Dim. 29 x 24 cm. Dès 3 ans.

    29,00 €
    Disponible
  • 29,00 € Disponible

    Affamées, les plantes carnivores ont mangé des parties de mots ! Le but ? Parcourir le pays en complétant les mots croqués par les plantes. Jeu idéal pour évaluer les connaissances orthographiques. Contient : 1 planche de jeu, 72 cartes, 4 pions, 1 tableau de synthèse, 1 texte d’analyse, 1 grille d’analyse, règles. Dim. 29 x 24 cm.

    29,00 €
    Disponible
  • 9,00 € Disponible

    Un monde nommé Pluriel permet aux enfants de travailler l’accord des verbes au pluriel de manière ludique. Ainsi grâce aux histoires, les enfants pourront mieux appréhender et comprendre les transformations que subissent les verbes. Dès 3 ans.

    9,00 €
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